さて、本日は土曜音楽会第7弾のアートワークを公開致しました!
つくも屋様制作の、桜仕様アートワークです♪
ドンピシャファンタジーと美しさが溢れる作品に、私の日本語も崩壊してしまいます!
引き続き、アートワークは月1で変わる予定です。
それでは、2ループバージョンはサウンドクラウド様にてございます
土曜音楽会、第四十八回目♪ ♪
今回の曲は、「Hit with a Mallet!(First Half,Second Half)」でした。
いかがでしたか?
私劉 恵が土曜音楽会の楽曲制作へ自主的に取り入れているテーマのひとつ、ピコピコ音源を使ったテーマ。名付けて、
レトロちっくピコピコ音源シリーズ!
ピコピコ音源で楽しげなBGMを作りました!
もぐら叩きゲームをイメージしました。
お題提供者にまた協力してもらい、設定(=「こんなシーンの曲」というようなイメージ)決めてもらいました。
もぐら叩きゲーム、とジャンルにしていますが、〇〇パニックっていうゲームで…。いやワニワニパニックですけどね←
耳が鋭い人はお分かりになったかもしれませんが、今回の曲は前回までのピコピコ音源曲にあった音の遅れたり速くなったりする不安定感が無くなっております。それから音量も小さくしました。
不安定なリズムになるのは、バッファサイズの関係でした。
私はまだそういう難しい事はよく分からないので、抽象的な説明になってしまうのですが。
制作中に流している曲が止まったりノイズが入ったりするのを防ぐためにバッファサイズを最大にしておりました。それがピコピコの音源(VST)ではちょっと向いてなかったみたいで。
音源をGoogleで「不規則になる」とか「不安定なリズム」とか調べてみたのですが何も出てこなかったため、「…私(のPCに問題があるの)か?」と思い、ふとバッファサイズを思い出しました。そういえばバッファサイズ最大にしてるなぁ…と。それかなぁ…と。
はははっ!!どうして気付かなかったんだろう!!(cv.ぱくろみ)(既視感)
曲のURL。
https://creofuga.net/audios/165886
https://soundcloud.com/s6qzpoodtgv6/hit-with-a-malletfirst-halfsecond-half
♬アートワーク制作イメージのお話。
お待たせいたしましたアートワーク制作のお話です!
アートワーク制作のお話とは、私めの為に作っていただいたアートワーク画像の制作者様に伺った所謂ここだけの話!
今日は、解説なお話。
本日投稿したブログでも言いました追加要素は、「桜」。
これを朽ち果てた機械兵に生やしてみた、とのことです。
機械兵の目元にあしらわれてる模様は蝶で、キリスト教では復活や再生の象徴でもあるんですって!
生命の荒廃と再生をイメージして制作してくださったそうです。
…このファンタジー好きには溜まらない壮大な世界観。
発想力に驚かされた方も多いのではないでしょうか!?
私、絵を描く人でもあるんですけど、皆様のようなこんなもう素晴らしい発想力無いですよマジで。自分の発想力育てる気もないけど!←
来週も♪土曜日♪22時予定の音楽会!
何卒よろしくお願いします。
次回もアートワーク制作イメージのお話、ございます!
お楽しみに!
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